Dopo“La battaglia del Cosplay”(2001), il” Celebrity Cosplay Match” (2002) e
“Il Supercosplay Power Adventure”(2003),
per l’edizione 2004 siamo orgogliosi di invitarvi a…

LE OLIMPIADI DEL COSPLAY

 

REGOLAMENTO DI GARA & INFORMAZIONI
-DOVE E QUANDO-

Il cosplay contest della Comiconvention Milano 2004, denominato “Le olimpiadi del cosplay” si terrà il giorno 25 Settembre nella Sala Mizar 1 del Quark Hotel di Milano.

-ISCRIZIONI-

La raccolta delle iscrizioni verrà effettuata in loco (presso l’apposito banchetto posizionato al di fuori dalla sala Mizar 1) a partire dalle ore 12:00 e fino alle ore 14:30.
E’ questo il momento per :
- consegnare le basi per eventuali interpretazioni
- prendere gli accordi del caso con gli organizzatori
- chiedere qualsiasi informazione o spiegazione circa lo svolgimento del contest stesso.

-ORARI-

L’accesso dei cosplayers e del pubblico alla sala è consentito a partire dalle ore 13:30.
L’orario di inizio sfilata è fissato per le ore 15:00.

-LIBERATORIA PER FOTO E RIPRESE-

Anche l’edizione 2004 del cosplay contest della Comiconvention sarà ripresa per la realizzazione del DVD ufficiale dell’evento. A tutti partecipanti è quindi richiesto di firmare una liberatoria che ne consenta la ripresa e l’utilizzo di materiali filmati e fotografici per la realizzazione del DVD. Laddove il cosplayer sia minorenne è necessaria la firma di un adulto (genitore o tutore).

-ORDINE DI SFILATA-

Al via del contest saliranno per primi sul palco i singoli, senza distinzione tra personaggi maschili e femminili. A seguire i gruppi.
Sia i singoli che i gruppi effettueranno eventuali interpretazioni direttamente al loro turno, senza essere quindi richiamati sul palco successivamente.
I concorrenti saranno chiamati sul palco seguendo una numerazione ad essi assegnata all’atto dell’iscrizione (in ordine di iscrizione).
Quindi:
- si viene chiamati
- si sale sul palco
- si posa per la foto
- si presenta l’eventuale interpretazione
- si scende dal palco (e ci si riaccomoda in sala)

-SPAZI PER I CONCORRENTI-

-per cambiarsi:
Sono a disposizione ,immediatamente all’ingresso della Sala Mizar, dei camerini dotati di ampi specchi dove i cosplayers potranno cambiarsi
-area deposito:
Nella stessa sala invece è disponibile una stanza, accessibile esclusivamente ai cosplayers, per il deposito temporaneo e incustodito degli effetti personali dei partecipanti durante la gara. Attenzione, importante: in nessuna maniera l’organizzazione del contest si riterrà responsabile degli effetti personali dei cosplayers ivi depositati e di eventuali smarrimenti/furti dati dall’utilizzo dell’area-deposito. Tale area è altresì concessa solamente per la durata della gara e il periodo immediatamente precedente e successivo (13,30-17,30), non è pertanto da considerarsi un deposito bagagli e non potrà essere utilizzata in precedenza e nemmeno dopo la conclusione del contest.
- zone riservate:
I concorrenti usufruiranno di alcune corsie preferenziali di movimento nella sala.
In nessun modo tali spazi potranno essere accessibili al resto del pubblico

-PER LA GARA-
1) Foto del proprio personaggio
E ’vivamente consigliata, all’atto dell’iscrizione, la consegna di un’immagine del personaggio/gruppo interpretato per agevolare il lavoro della giuria (max formato A4).
La stessa non sarà in seguito restituita.
2) Basi musicali
Chi avesse necessità di basi musicali particolari è invitato a portarle da casa in un CD Audio o supporto informatico (CDRom, pen drive, floppy, CF o SD in formato Windows) con bene in evidenza il numero della traccia o il nome del file da utilizzare (qualora ve ne fosse più di uno).
Eventuali mix di pezzi sono esclusivamente a cura dei concorrenti e debbono essere consegnati già pronti e mixati in CD Audio o supporto informatico (CDRom, pen drive, floppy, CF o SD in formato Windows).
3) Interpretazioni
Tempo per le interpretazioni: il tempo insindacabile concesso per ogni interpretazione (singolo o gruppo) è di due minuti (120 secondi). Alla fine del tempo concesso il concorrente dovrà lasciare il palco indipendentemente dal fatto che abbia o meno terminato la propria performance. Interpretazioni/esibizioni di più di due minuti saranno interrotte al termine del tempo standard.
Questo per rendere la sfilata più fluida e dare a tutti la stessa possibilità di esibirsi.
L’organizzazione si riserva il diritto di modificare anche all’ultimo momento il tempo delle interpretazioni in base al numero dei partecipanti in concorso.
4) Giuria di gara
La giuria del contest sarà composta da esperti di diversi settori: cosplay, fumetti, videogiochi, anime/manga ecc. e la composizione verrà in seguito comunicata in dettaglio. I giurati valuteranno ogni concorrente in base alle seguenti caratteristiche: somiglianza globale al personaggio, fattura e difficoltà del costume, interpretazione dei tratti caratteristici del personaggio stesso.
5) Categorie in concorso e premiazioni
Saranno premiate le seguenti categorie:
(I premi per le seguenti menzioni sono tutti offerti da Shin Vision)

-miglior personaggio singolo femminile ( 1°, 2° e 3° posto)
-miglior personaggio singolo maschile ( 1°, 2° e 3° posto)
-miglior gruppo
-migliore interpretazione


-premi speciali di giuria con motivazione assegnati dagli sponsor :
-premio speciale Halifax per personaggio tratto da videogame
-premio speciale Mondo Japan (il premiato di tale categoria vincerà un servizio esclusivo sulle pagine della rivista Mondo Japan)
-premio speciale DynIt
-premio speciale Shin Vision
-premio speciale Kappa edizioni
-premio speciale Yamato per personaggio preferibilmente tratto dalla serie Jojo o altro personaggio tratto dalle produzioni del catalogo Yamato*

n.b: i partecipanti possono essere premiati anche per più di una categoria

I premi assegnati per ogni categoria sono gentilmente offerti dagli sponsor del contest, i cui rappresentanti compongono la giuria.
Le premiazioni si svolgeranno immediatamente (quindici minuti) dopo la fine della sfilata, si invitano quindi i concorrenti a non lasciare la sala al termine del contest e ad attendere la premiazione imminente.
Durante l’attesa verrà proiettato un gustoso medley con il “the best of” delle precedenti edizioni cosplay della Comiconvention.

-CONSIGLI

Si consiglia poi ai concorrenti di dare vita ad interpretazioni fantasiose e non solo basate sul dialogo. Laddove invece un approccio più originale (scene su base musicale, mimate, brevi gag, parodie su basi preregistrate ecc.) è sicuramente più riconosciuto dalla giuria. Ricordiamo inoltre che la disponibilità di microfoni per le interpretazioni è di due (2) e limita quindi molto il tradizionale approccio “verbale” delle stesse, spezzandone il ritmo.
Consigliamo vivamente ai partecipanti, ove fosse possibile, di precompilare liberatoria e modulistica di iscrizione scaricando i moduli in Pdf dal sito www.giorgiacosplay.com per snellire le procedure all’atto dell’iscrizione (la liberatoria è stampabile e compilabile anche cliccando qui).
In caso di gruppi, la liberatoria deve essere firmata da ciascun componente il gruppo, e la responsabilità della correttezza dei dati e compilazione della modulistica è affidata al capo-gruppo. Per ulteriori informazioni scrivete a giorgia@giorgiacosplay.com o tenete d'occhio il sito ufficiale di Comiconvention.

I cosplayers partecipanti alla gara accettano implicitamente in toto il presente regolamento

- Arles, Gran Sacerdote e maestro di cerimonia-


* Il contest a tema Jojo previsto per domenica 26 è stato inglobato nel presente contest ufficiale